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  <title type="text">Classicを信じろ</title>
  <subtitle type="html">Steamゲーとか社長鯖の話</subtitle>
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  <updated>2016-01-21T17:18:10+09:00</updated>
  <author><name>寝台車</name></author>
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    <published>2016-05-28T19:15:30+09:00</published> 
    <updated>2016-05-28T19:15:30+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.9</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今日の進捗報告～<br />
<br />
今日はボスを3体復活させました<br />

<ul>
<li>Gangnam Heavy</li>
<li>Mechanic Jarate Master</li>
<li>Pinkie Pie</li>
</ul>
サイトの方にも追加してありますので、ご覧ください<br />
<a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank">ボス一覧<br />
<br />
<br />
</a>グループで要望があったボスの一部を復活させた感じです<br />
まさかMJMの名前が挙がるとは思いませんでしたが&hellip;&hellip;<br />
<br />
それと、Gangnam HeavyのREDチーム時のテクスチャが無かったようなので、どうにかしておきました<br />
普通のFF2ではボスはBLUチーム固定なので、モデル作成時にREDチームのテクスチャが考えられてないんですねぇ<br />
ボスvsボスバトルでは、一部のボスはREDチームになった時に色が変わったりして新鮮で良いですよね<br />
<br />
あと、これは前からですが、Pinkie Pieのユーバー時に目のテクスチャが無かったのもついでに直しておきました<br />
適当に黄色のテクスチャ作っただけですけど、無いよりは良いでしょう&hellip;&hellip;<br />
<br />
今日はこんなところです<br />
それでは、また次回！<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/9</id>
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    <published>2016-05-26T22:23:32+09:00</published> 
    <updated>2016-05-26T22:23:32+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.8</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今日の進捗報告～<br />
<br />
今日はボスを3体復活させました<br />

<ul>
<li>Aya Syameimaru</li>
<li>Gabe Newell</li>
<li>GentleSpy</li>
</ul>
サイトの方にも追加してありますので、ご覧ください<br />
<a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank">ボス一覧<br />
<br />
<br />
</a>今日はこれだけです<br />
しばらくは、ボスの復活作業が続きますね～<br />
<br />
ちなみに、Gabe Newellはテクスチャの一部を通常のTF2のファイルから参照しているのですが、最近のTF2のアプデで参照出来なくなっていたので、直しておきました<br />
例の黒と紫の唐松模様が見えた時はビックリしましたよ&hellip;&hellip;<br />
<br />
それでは、また次回！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/8</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://believeinclassic.blog-fps.com/tf2/-%E7%A4%BE%E9%95%B7%E9%AF%96-%20ff2gl%E9%80%B2%E6%8D%97%E5%A0%B1%E5%91%8A%20part.7" />
    <published>2016-05-25T22:21:12+09:00</published> 
    <updated>2016-05-25T22:21:12+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.7</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">今日の進捗報告～</span></span><br />
<br />
<span color="#444444" face="MS PGothic"><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">ここ数日で、ボスを6体復活させました</span></span><br />
</span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"></span>
<ul style="padding: 0px; margin: 0px 0px 0px 25px;">
<li>Bad Ass Engineer</li>
<li>Bionic Commando</li>
<li>Cave Johnson</li>
<li>Joker</li>
<li>Bio Terrorist Pyro</li>
<li>Muska</li>
</ul>
<span color="#444444" face="MS PGothic"><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">サイトの方にも追加してありますので、ご覧ください<br />
<a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank">ボス一覧<br />
<br />
<br />
</a></span></span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;">この調子で、どんどんボスを復活させていく予定です<br />
それでは、また次回！</span><a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank"></a></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/7</id>
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    <published>2016-05-22T20:18:41+09:00</published> 
    <updated>2016-05-22T20:18:41+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.6</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今日の進捗報告～<br />
<br />
<br />
まず、Masked Rider Den-oの調整<br />
体力分割数を大幅に下げて、クライマックスフォームのマトリクスアタック発動時の遅延を無くしました<br />
<br />
<br />
次に、タッグボスバトルの全ボスのHPを下げました<br />
ノーマルボスバトルの調度半分にしてあります<br />
それ以外にも、いろいろと微調整を入れました<br />
<br />
<br />
最後にボスvsボスバトルですが、敵プレイヤーを倒すと敵ボスに300程度のダメージが入るようにしてみました<br />
それと、ボスの近くにいると強化される範囲を400から600に上げました<br />
あとSeeman達が仲間割れする問題も直してみたのですが、本当に直せているのかは分かりません&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
今日はこんなところですかね～<br />
旧ボスを大量に復活させつつ、新ボスも追加したい今日この頃<br />
<br />
それでは、また次回！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/6</id>
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    <published>2016-05-21T19:05:35+09:00</published> 
    <updated>2016-05-21T19:05:35+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.5</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"><span color="#444444" face="MS PGothic"><span style="line-height: 27.2px;">久々の進捗報告～</span></span><br />
<br />
<span color="#444444" face="MS PGothic"><span style="line-height: 27.2px;">と言っても、ボスを1体復活させただけですが&hellip;&hellip;</span></span><br />
</span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"></span>
<ul style="padding: 0px; margin: 0px 0px 0px 25px; color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;">
<li style="line-height: 22.4px; margin-bottom: 10px;"><span color="#444444" face="MS PGothic"><span color="#444444" face="MS PGothic">Masked Rider Den-o</span></span></li>
</ul>
<span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"><span color="#444444" face="MS PGothic"><span style="line-height: 27.2px;">サイトの方にも追加してありますので、ご覧ください<br />
<a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank">ボス一覧</a><br />
<br />
久しぶりに建てて、人が来るか凄い不安です&hellip;&hellip;<a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank" style="color: #98514b;"><br />
<br />
</a></span></span></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/5</id>
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    <published>2016-01-24T19:43:19+09:00</published> 
    <updated>2016-01-24T19:43:19+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.4</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span><span><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">今日の進捗報告～</span></span><br />
<br />
<span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">今日はボスを5体復活させました</span></span><br />
</span></span>
<ul>
<li><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">Ass Pancakes</span></span></li>
<li><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';">Freddy Krueger</span></span></li>
<li><span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';">Jason Voorhees</span></span></span></li>
<li><span><span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';">Flandre Scarlet</span></span></span></span></li>
<li><span><span><span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;"><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';">soukou</span></span></span></span></span></li>
</ul>
<span><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">サイトの方にも追加してありますので、ご覧ください<br />
<a href="http://ff2gl.iza-yoi.net/server/boss.html" title="" target="_blank">ボス一覧<br />
<br />
<br />
</a>今日はこれだけですね～<br />
テストプレイに人が来ないと開発自体が難しくなりますし、１人だけ張り切ってるのもマヌケなので、その場合は開発中止かなーって感じです<br />
それでは、また次回！</span></span></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/4</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://believeinclassic.blog-fps.com/tf2/-%E7%A4%BE%E9%95%B7%E9%AF%96-%20ff2gl%E9%80%B2%E6%8D%97%E5%A0%B1%E5%91%8A%20part.3" />
    <published>2016-01-23T17:07:15+09:00</published> 
    <updated>2016-01-23T17:07:15+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.3</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;">今日の進捗報告～<br />
<br />
まず、Warebloom R1Aで弾薬箱が拾えないという報告があったので検証<br />
&hellip;&hellip;で、確かに拾えなかったんですが、これはどうやらマップのバグのようなので僕にはどうしようもありませんでした<br />
<img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-23_00001.jpg" alt="" /><br style="line-height: 27.2px;" /><span style="line-height: 27.2px;">ここと、背後の似たような場所の弾薬箱が拾えません<br />
<br />
<br />
お次はボスの調整<br />
ボスvsボスバトルで猛威を奮っていた</span></span><span color="#444444" face="MS PGothic" style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic';"><span style="font-size: 16px; line-height: 27.2px;">Rage SniperとInsane Soldierの攻撃速度と威力を下げました<br />
他のバトルモードではそのままです<br />
</span></span><span style="color: #444444; font-family: 'MS PGothic'; font-size: 16px; line-height: 27.2px;">Insane Soldierは、その他にもFF2Mの頃のように弾薬を拾えるようにしました<br />
<br />
<br />
最後は、昨日の続きですね<br />
ボスvsボスバトルにて、<span style="line-height: 27.2px;">プレイヤーが</span>どの程度ボスに近づけば強化されるのか少し分かりやすくしてみました<br />
<img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-23_00004.jpg" alt="" /> <br />
ボスを中心としたチームカラーの円が、強化される範囲を示しています<br />
そこまで目立つものでもないですが、無いよりはマシでしょう&hellip;&hellip;<br />
<br />
それと、死んでいる間に画面に表示されているルールの画像が、復活してからも消えてなかったことに今更気づいたので、直しておきました<br />
<img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-23_00002.jpg" alt="" /> <br />
めっちゃ邪魔ですよねこれ&hellip;&hellip;何故気づかなかった自分&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
というわけで、今日はこんな感じですかね<br />
それでは、また次回！</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/3</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://believeinclassic.blog-fps.com/tf2/-%E7%A4%BE%E9%95%B7%E9%AF%96-%20ff2gl%E9%80%B2%E6%8D%97%E5%A0%B1%E5%91%8A%20part.2" />
    <published>2016-01-22T19:53:08+09:00</published> 
    <updated>2016-01-22T19:53:08+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.2</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今日の進捗報告～<br />
<br />
えーと、今日はまず要望があったので、Conniver's KunaiでバックスタブしてもHPが増えないバグを修正しました<br />
<img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-22_00003.jpg" alt="" /> <br />
凄く単純なミスだったんですけど、今までFF2を作ってきた方々は誰一人気づかなかったんでしょうか&hellip;&hellip;？<br />
<br />
<br />
次に、ボスvsボスバトルですが、ボスとプレイヤーの連携をもっと深める方向で考えてみました<br />
で、今回追加した要素は２つ<br />
<br />
１つ目は、ボスからプレイヤーによる作戦の伝達です<br />
<strong>/ff2str&nbsp;</strong>と入力で、以下の３つの作戦の内から１つを選ぶことが出来ます<br />
<ol>
<li>敵プレイヤーを倒せ！</li>
<li>敵のボスを倒せ！</li>
<li>援護を頼む！</li>
</ol>プレイヤー側にはこんな感じで伝わります<br />
<img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-22_00009.jpg" alt="" /> <br />
下の方にひょっこりと表示されているのですが、ちょっと分かりづらいかな？<br />
まあ、とりあえずこれでいきたいと思います<br />
<br />
２つ目は、ボスとプレイヤーをもっと近づけさせるための要素です<br />
現状では、プレイヤー同士が殺し合って、ボス同士が殴り合ってる感じなので&hellip;&hellip;<br />
<br />
んでんで、その内容というのが、ボスの付近にいる味方プレイヤーが強化されるというものです<br />
味方ボスの近くにいれば、以下の３つの効果を得られます<br />
<ol>
<li>Buff Bannerのミニクリッツ効果</li>
<li>Battalion's Backupの防御効果</li>
<li>Disciplinary Actionなどの加速効果</li>
</ol><img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-22_00011.jpg" alt="" /><br />
これで少しはボスvsボスバトルも盛り上がると嬉しいです～<br />
<br />
<br />
あ、それと、一部英語表記だったものを日本語にしておきました<br />
あまり意味は無いと思いますけどね～<br />
<br />
<br />
それでは、また次回！<span style="font-family: sans-serif; line-height: 22.4px; background-color: #f9f9f9;"></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>寝台車</name>
        </author>
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    <id>believeinclassic.blog-fps.com://entry/2</id>
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    <published>2016-01-21T20:37:30+09:00</published> 
    <updated>2016-01-21T20:37:30+09:00</updated> 
    <category term="TF2" label="TF2" />
    <title>[社長鯖] FF2GL進捗報告 Part.1</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[早速ですが、進捗報告をば<br />
<br />
今日はコマンドを１つ追加しました<br />
<strong>/ff2nb</strong>&nbsp;と入力で、順番が来たらボスでプレイするかどうかを選ぶことが出来ます<br />
<img src="//believeinclassic.blog-fps.com/File/2016-01-21_00001.jpg" alt="" /><br />
FF2Mの頃にも似たようなコマンドがあり、Queueポイントを取得しなくなるというものでしたが、今回はQueueポイントを取得し続けつつ、ボスにはならないというものです<br />
一度選択すれば、その日の内はサーバーから出ない限りマップが変わっても継続されます<br />
<br />
それと、ボス選択画面が/ff2bossを入力しなくても定期的に出てきていましたが、鬱陶しいと思ったので消しました<br />
<br />
あと、ちょっとしたミスでタッグボスバトルにChoZoが不在でした&hellip;&hellip;<br />
勿論直したので、これでChoZoとOkada Heavyのミニガンコンビが見れます<br />
<br />
<br />
さて、当面の課題はボスvsボスバトルを面白くすることですね～<br />
現状では、いまいち盛り上がりに欠けるので&hellip;&hellip;<br />
プレイヤー間のダメージは無しにして、吹っ飛ばすだけとかスタンさせるとか、そういったボスの援護に特化した方向で作り直してみようと思っています<br />
<br />
<br />
ボスも新しく作ったりFF2Mから復活させたりしたいのですが、Steamグループで募集しても誰も答えてくれないので、どうすればいいのかって悩んでます<br />
少しでもいいので意見を下さると嬉しいです～<br />
<br />
<br />
それでは、また次回！]]> 
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            <name>寝台車</name>
        </author>
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    <published>2016-01-21T17:36:41+09:00</published> 
    <updated>2016-01-21T17:36:41+09:00</updated> 
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    <title>ブログ開設</title>
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      <![CDATA[現状報告のためにブログ開設しました<br />
<br />
社長鯖の開発状況とか書くつもりです]]> 
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            <name>寝台車</name>
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